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    Controllers (コントローラー)

    コントローラーは、input providers (入力プロバイダー) によって自動的に作成および破棄されます。各コントローラー タイプは、入力値のデータ タイプ (Digital, Single Axis, Dual Axis, Six Dof, ...) を示す axis type (軸タイプ) によって定義される physical inputs (物理入力) が多数あり、また入力元を示す input type (入力タイプ) (Button Press, Trigger, Thumb Stick, Spatial Pointer, ...) があります。物理的な入力は、Mixed Reality Toolkit コンポーネントの Input System Profile の下の Controller Input Mapping Profile で input actions (入力アクション) にマッピングされます。

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